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必要なツール

この講習会で必要になるソフトウェアは以下の通りです。

  • Visual Studio Code(以下 VSCode)
  • Git(Windows なら WSL2 上のもの)

VSCode がお使いのデバイスにインストールされていない方はプログラミング基礎講習会の 第 0 章 に従ってインストールと設定を済ませてから次に進んでください。

Git が入っていることの確認

ターミナルを開いて以下を実行してください。

sh
git --version

お使いのデバイスに Git がインストールされているならば、たとえば以下のように Git のバージョンを表す文字列が表示されます。

txt
git version 2.39.5 (Apple Git-154)

もしデバイスに Git が入っているという確信が持てなければ、TA を呼んでください。

コマンド入力の注意

コマンド例に『ユーザー名』や『メールアドレス』などのように日本語の記述が登場したら、必ず全体をあなた自身の情報に置き換えてください。

sh
git config --global user.name ユーザー名

たとえば上記のコマンド例を実行するときは git config --global user.name kitsne のように入力して Enter を押してください。

また、# から始まる行は単なる補足なので無視してください。

Git の設定

ターミナルで以下のコマンドを一つずつ実行してください。

sh
# ユーザー名の設定。traP か GitHub の ID がおすすめ
git config --global user.name ユーザー名

# メールアドレスの設定。既に GitHub のアカウントを持っていれば同じものにしてください
git config --global user.email メールアドレス

# コミットメッセージを VScode で書けるようにする設定
git config --global core.editor 'code --wait'

# デフォルトのブランチを master から main に変更。GitHub や Gitea に合わせます
git config --global init.defaultBranch main

以上で Git の設定は終了です。

Windows の環境の使い分け

Windows の方はプログラミング基礎講習会にて WSL2 という環境を構築する操作を行いました。この環境は Windows ネイティブ環境と異なり、UNIX 系と呼ばれる Mac や Linux と同類の環境です。

諸般の事情から、Web 開発をするには WSL2 環境、Unity などを用いたゲーム開発には Windows ネイティブ環境が適しているとされています。WSL2 ではなく Windows ネイティブ環境で Git を活用するには、Windows ネイティブ環境側でも別途 Git の設定をする必要があります。

この講習会では、Windows デバイスなら WSL2 上で Git を扱います。

VSCode の設定

VSCode に一つだけ設定を加えます。VSCode を開いた状態で、Mac の場合は Command + ,、Windows の場合は Ctrl + , を同時押しして設定を開きます。

開けたら、設定の検索欄に "autofetch" と入力して "Git: Autofetch" 設定を見つけてください。デフォルトでは false になっていますが、これを true に切り替えてください。

以上で VSCode の設定は終了です。


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